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[部分編集] 概要 正式名称は「霊夢と魔理沙の宝探し」(2018年6月25日)。 大和が制作した作品。声もすべて大和が担当している。 2020年4月頃に自主削除されたが、2020年5月4日に転載された。 [部分編集] +登場キャラクター 博麗霊夢、霧雨魔理沙、犬っころ、女苑推しのおっさん、アリス・マグロトロ:大和 +大まかなストーリー [部分編集] ニコニコでの扱い CTV☆での扱い 本編で使用された絵で依神紫苑が「しお~ん」と書かれていたり、上白沢慧音が矢印で「けーね(?)」と書かれており、それらにあやかり、これらのキャラクターが出る度にコメントでそのように打たれたりする。 また「とにかくしゃべる」と書かれたコマは、CTV☆の実況における信条として教訓にもなっている。 [部分編集] 本スレでの扱い [部分編集] 実況での扱い
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開催日時 第一回 1/12 19 30~(予定) イベント内容 宝探し イベント会場 クリエイティブワールド ※移動はクリエイティブワールドリスポーン地点にワープポイントを設置します。 宝探し景品 景品は予告なしに変更するおそれがあります。ご了承ください。 みつを賞(1本) みや賞(1本) 特賞(3本) 1等(5本) ダイヤモンド×32 2等(7本) スポーンエッグ4種類 3等(10本) エメラルド×20 4等(10本) 金インゴット×16 5等(20本) 鉄インゴット×20 6等(40本) エンチャント瓶×1 ラッキーセブン賞(1本) クリーパーの頭
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【更地で宝探し】 日時 2012/08/02 主催者 dai 過去ログ 1日目 備考 ゲーム要素のあるイベント <参加キャラ> 持ち主 キャラ LefTonbo ルスター ueda 宮田 のりもも ルミ・ネース dai アレフ 仲村亀樹 ギステガン <ストーリー> アレフが、放棄された更地に高価なアイテムが眠っているという話を交流所メンバーに話す。 それを聞き、一行は更地へ宝探しに行くことにした。 しかし、更地には宝だけではなくトラップも埋まっていたのだった。 それでも一行は宝を探す。 ここからはゲーム形式で宝探しが行われた…… ルール初めに、埋まっている物の一覧がイベント主催者から示される。例:「3…銀貨を掘り当てる 8…地雷を踏む(HPの5%のダメージ) その他…特になし」 参加者は、キャラクターに、発言で「地面を掘る」行動をさせる。その発言の秒数の1の位と、埋まっている物の一覧を見比べて、掘り当てた物を決める。最初に示した例であれば、もし「22 21 38」に発言したら秒数の1の位は「8」であるから、地雷を踏んでしまった事になる。 「地面を掘る」発言の書き直しは禁止。 書き直した場合は危険な物を掘り当てたとみなす。 埋まっている物の一覧は時々更新される。 掘っていく内、どんどんトラップが過激化していく。 皆ズタボロになってしまったので、交流所メンバーは撤退することにした。 それでも、けっこう色々な物が手に入った……
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ここでは運ゲー弱者(とサポートのakimさん)が作成・編集作業をした スプレッドシートなどのものを貼っていきます 他の人の作成したものを貼る場合は運ゲー弱者まで連絡をください 運ゲー弱者のネタ(じゃなくなった)ウィキ https //w.atwiki.jp/minewiki/ アリーナチケット価格と報酬 https //docs.google.com/spreadsheets/d/11vXgk7vjM1uEZEM2wNvL5iWJw3lci_gP9wAWjiSwFfI/edit?usp=drivesdk 4月アリーナチケット 市場価格 https //docs.google.com/spreadsheets/d/1IKRrgaV0j0oHfWQ4bXv5LyoH_BRRgREMIqqRE9RXgZg/edit?usp=drivesdk アリーナ党党員用 https //docs.google.com/spreadsheets/d/14xIF__vr84JZXkWZQ4xbgOrAuImKcqrpy0q1fwo_BkQ/edit?usp=drivesdk (未作成)アリーナ報酬とアドバンスト報酬など https //docs.google.com/spreadsheets/d/1K1xq6LQmy_Kce2G2azd2KMvbmOuhYijm1kiIOT3Jm-o/edit?usp=drivesdk (未作成)ポイント集め https //docs.google.com/spreadsheets/d/1iAvElIUaEwHqdnivNlYejnNYLrOQDPwAJw9hsFAf7KA/edit?usp=drivesdk 3月イベント 宝石とかけら https //docs.google.com/spreadsheets/d/1YLNsvqiAzDjfLfdELPbYsEqk36kyQRureEvb6frMPmg/edit?usp=drivesdk
https://w.atwiki.jp/vipmoep/pages/38.html
トレハン行こうぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww mob狩ってたら古びた地図がでたおwwwwwwwwwww宝探しいこうずwwwww 古びた地図を読むには、地図のランクにあった解読スキルが必要になるのでそのままでは読めない なので自分で解読をあげて地図を読むか、解読スキル持ちに地図を叩き付けるとツアー開いてくれるよ トレハンできるやつもっといてもいいと思う 誰かやれよ ツアー地図提供その前に 古びた地図は買取につっこむとうまい (Aランクだと200k以上の物もある) 糞地図と高級地図の見分けがつかないならchで聞くかググろ 地図拾ったらまず「/chlist ○○」(地図の番号)で買取があるか調べろ +トレハンツアーの流れ 準備 chでトレハンいこうぜーwwwwwwwwwwwの流れがあればすかさず のりこめー(^o^)/しましょう 40秒で支度して集合しろ あるとうれしいもの ・マジックリムーブ ポーション ・ディバインシャワー ・アイテム枠 ・迷子になっても泣かない心 ・gdgdしてもくじけない心 ・突然死してもめげない心 宝箱ポイント到着 ポイント採掘すると、タゲれない宝箱とトレジャーガーディアンが同時に出現する トレジャーガーディアンを撃破すると宝箱がタゲれるようになる 地図のランクがあがるとガーディアンも強くなり宝箱の中身もおいしくなって夢がひろがりんぐwwwwwwwwwwwwwww 注意 採掘ポイント出現してから30分過ぎると宝箱が消滅する 時間制限内に協力してさくっと倒して進めよか 宝箱をあける時の注意点 ダメージを与えれば宝箱を開けることが出来ますが 宝箱をそのままこじあけようとすると罠が炸裂します 死ぬ場合もあります いろんな罠がもう説明めんどくさいから自分で確かめろ 分配して解散 基本ダイスか粉や宝石で平等分配だけどほしいのあったら声出してこ 分配終わったら即解散しろ
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寛容の至宝探し アイドレスWiKiの該当ページ L:寛容の至宝探し(冒険) = { t:名称 = 寛容の至宝探し(冒険) t:要点 = お絵かき,楽しそう,優しく t:周辺環境 = 砂漠 t:評価 = なし t:特殊 = { *寛容の至宝探しの特殊効果 = 寛容の秘宝を絵に描け。その絵から読み取られたものが手に入る。 } t:→次のアイドレス = #冒険が終わるときにここは決定する。 } 内容:寛容の至宝探し(冒険)の「次のアイドレス」の開示申請 t:→次のアイドレス = 一家団欒(イベント),拡大家族自治法の制定(イベント),減税(イベント),周辺国との連携(イベント) } 派生前 思い出の結晶→ご愛顧キャンペーン→犬猫おもいで秘宝館
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概要 大賢者の宝探し ハティの宝探し コメント欄 概要 ※公式サイトより引用 http //chronicle.sega-net.com/members/info/detail/140703_5613.html 2014.07.03 ゴールドを稼ごう!「大賢者の宝探し」クエスト ハティファスの恩返し。大賢者の知識を頼りに、お宝探し! 復興資金を得るため、義勇軍は貴重な鉱石が採れる穴場へと向かう。 クエストクリアでゴールドを獲得しよう! ▼イベント期間▼ 2014年7月3日(木) 15 00 ~ 7月9日(水) 14 59 ▼イベント概要▼ はじまりの村に期間限定クエストが登場します。 宝探しクエストは、クリア報酬のほか、 戦闘中に入手できる宝箱からゴールドを多く獲得できます! クエスト名 クリア報酬 大賢者の宝探し30,000G ハティの宝探し90,000G 注意事項 クエストが一覧に表示されていない場合、アプリの再起動をお試しください。 2014/7/3 大賢者の宝探し SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 5 8 洞窟 4 4CENTER 250 1000 50 報酬1 ゴールド1000 報酬2 ゴールド1500 報酬3 ゴールド1500 報酬4 ゴールド7000 BONUS ゴールド30000 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シーフ×3 77 宝1 2 シーフ×2 |~|シーフ弓使い×2||56|||追尾|宝2 3 シーフ×6 宝3 4 シーフ×9 ボスシーフ 7200 144 BOSS宝4 ハティの宝探し SPQUEST 聖王国/はじまりの村 AP 敵Lv 地形 Wave 経験値 ゴールド 経験値効率 - 15 30 遺跡 5 750 2000 50 報酬1 ゴールド5000 報酬2 ゴールド13000 報酬3 ゴールド13000 報酬4 ゴールド23000 BONUS ゴールド90000 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シーフ×4 264 2 ナイト×3 2160 168 シーフ弓使い×3 192 追尾宝1 3 シーフ×4 シーフ弓使い×2 シーフ踊り子×2 72 宝2 4 ナイト×3 シーフ弓使い×2 シーフ踊り子 宝3 5 シーフ×6 ボスシーフ 16200 375 BOSS宝4 シーフ弓使い×3 コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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【種別】 ソフト名 【初出】 とある科学の超電磁砲七十二話 【解説】 美山写影が作成した携帯アプリ。 通常は「運営が地図上の特定の座標にデータを仕込み、アプリをダウンロードしたカメラで指定の景色を撮影すると報酬が貰える」といったものだが、このアプリで表示されるのはその場所で発生した事件の時間。 それだけなら悪趣味なアプリと言うだけで済むが、このアプリは「まだ発生していない未来の事故」も登録されている。 (そもそも作成者の能力と目的からすると、発覚が後になっただけで全てのデータが事件発生前から登録されている可能性が高い) 登録された未来の事故の発生確率は100%。ただし時間は数十分単位でズレることもある。 美山がこのアプリを作った目的は身元を隠すためと、自身の能力を覆せる能力者を見つけるため。 元々このアプリは念写能力者用の解析ツールであり、それを美山が宝探しアプリと組み合わせて発信した。
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チュニスDE宝探し 日時 5月4日(月・祝) 21時~23時 場所 チュニス広場集合 担当 風児さん 詳しくはこちらを参照して下さい→商会 ヤマト王国 <チュニス宝探し大会連絡帳> チュニス宝探し大会に関する連絡事項などはこちらを利用してください -- リトマネン@広報担当 (2009-04-06 11 02 36) 宝探し大会用のアイテム支援などはこちらを利用したらいいのかな? -- リトマネン@広報担当 (2009-04-07 04 30 48) そうですね^^アイテム支援とかはこのwikiとかに書いて頂いた方がありがたいです -- 風児 (2009-04-07 14 12 53) ん~どんなのがいいのかな?用意できるとしたら偉大槍・スキアボーナ・タルワールなどの武器なら用意できます。あとはランク落ちるけど教皇の杖・ゲブの杖辺りは可能です。あとは・・・インカノーブルマント(収奪カラー)くらいかな?w -- リトマネン@広報担当 (2009-04-07 21 52 57) ↑×教皇の杖→○教皇の錫杖でしたw -- リトマネン@広報担当 (2009-04-07 21 54 30) 名前 コメント
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トップページ 通信対策 通信データ再送 クリアキー長押しorクローズキー押しでアプリを終了するかどうか聞かれる。 それをキャンセルすると、データの再送が始まるので、繋がる確率が若干上がる。 ただし、ユーザデータ認証が始まる事もあるので、かえって長くなる事もある。 ログイン状態判断 携帯の通信ゲームは常時通信を行っている訳ではない為、プレイヤーがゲーム中かどうかは、最後に通信を行った時間からの経過時間の長さで判断していると思われる。 なので、ゲームに繋がってから、鯖が込んでいるせいで、中々通信出来ない時、ゲームにいながらにして、オフ扱いにされる事がある。 そうなると、1度ゲームを終了させて繋いだ方が繋がり易い事がある(ログイン制限をかいくぐるリスクとどちらが得かは時の運) ※これらのやり方は鯖に大きな負荷を与えてしまう為に、やり過ぎると通信状態が改善されるまでの時間が長くかかってしまう恐れがある為、1枚だけチケットを使うとか、闘技場に出すだけとか、短い用事の時のみに留めるのが長期的には得になる。 宝探し モンスター混乱 モンスターが複数いる場合それらを密着させます。この時モンスターの進行方向がそれぞれ逆の方向だった場合敵は混乱し固まります。その進行方向に対して横槍を入れる形で攻撃をすると大抵の場合反撃してこない。 挟み撃ちされるとやりやすい。 すれ違い様攻撃 通路などの狭い場所で敵が背後から追いかけてくる時があると思います。 そんな時は通路の反対側に移動して更にモンスターに向かって踏み出します。 モンスターが横に並んで攻撃可能な状態になったら攻撃する。 モンスターは直進するだけで反撃してこない。 ただし攻撃は一度までで2回目の攻撃からは反撃されます。 1歩を0.5マスとしてキャラと敵間の歩数が奇数の時に良く出来ます。 ダメージ床の性質 ダメージ床の1番下の半歩分はダメージを受けない。 なので、ジャンプで上下に越えていく時は1回のジャンプで回避出来る。 罠も同様なので万が一罠を踏んでも下に逃げると二度目のダメージを受けない。 モンスター越え ジャンプでは穴だけでなくモンスターも飛び越える事が出来ます。 上記の混乱技を仕掛ける時や緊急脱出時に便利です。 先制攻撃 ダッシュorジャンプorメタモルでモンスターに隣接した場合次もこちらのターンなので先制攻撃が出来る。 ボスモンスターも例外ではないのでかなり有効。 イベントアイテム 宝探しに行く前にその場所で取れるイベントアイテムを持っていかないと何度でもそのイベントアイテムが手に入る。宝箱で道具がいっぱいとでてイベントアイテムを捨ててもイベントアイテムになる。 透明罠無効 透明罠はアイテムや旅の扉と同じようにぴったり同じマスに移動しないと発動しない。 これを利用して罠を発動させずに歩く事が出来る。 |〇 |〇〇| 〇罠 |↑ | ↑ | ●自キャラ |● | ● | 左の場合は罠が発動するが、右の場合は発動せずに通る事が出来る。 一度発動した罠はずらしてもダメージを受けてしまう。 障害物越え タックルで破壊出来る障害物は1個単体の場合、半歩ズラせばジャンプで越えられる。 ダメージ床と障害物が入り混じっている所で、多少MPの節約が出来る。 | ↑ | | 〇| 〇障害物 |〇 |〇〇|〇 | ●自キャラ | ● | ● | ● |1番左のケースのみジャンプで越えられる。 メタモル メタモル状態の時、罠・ダメージ床の類は一切通用しなくなる。万能。 メタモルハメ メタモルを駆使して、通路内の雑魚敵に対して一方的に攻撃するテクニック。 通路内に障害物が一つあればどこでも可能。MP消費量に注意 図解 1._________ ←自敵 . ○ ○障害物  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ まず通路内を逃げて… 2._________ 自敵 . ○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ここでメタモル。そして半歩↓へ移動。 敵と半歩ズレた状態になる。メタモルを手動で解除。 さらにもう半歩↓へ移動 3._________ 敵 . 自○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ こうなる。この半歩ズレ状態では1ターンのみだが反撃を受けずに攻撃できる。 攻撃後は… 4._________ 敵 . 自○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ この状況になってる。ここでメタモルを使い、↑入れっぱなしにすると。 5._________ . 自_敵 . ○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ もしくは 5’.________ 敵_自 . ○  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ このようになる。どちらも半歩ぶん離れたor半歩ズレた状態。 5の場合、ここでメタモルを手動解除して↓に1マス移動させれば3の状態に戻る。 5’の場合も、メタモルを手動解除してから3’の位置へ移動。 3’.________ . 敵 . ○自  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 3を左右反転させた状況になるはず。 後の展開は左右反転するだけで同じ。倒すまでループ。 攻撃無効 雑魚モンスターに攻撃されるのと同時にアイテムを拾うと「ピロン」という攻撃音がするがダメージは無効化される。(回復泉は不可) 半歩ズラし 壁から半歩下がってダッシュを使うと、敵モンスターは動かずに自分だけ半歩動けるので、通路での攻防の時にハメる状況に持っていきやすくなる。 宝探しでの攻撃力 どうやら敵に与えるダメージは攻撃力だけで決まっているのではないようだ. 海底洞窟のキラーウェイブに攻撃力380のバトルレックスで100前後,340の虹孔雀で150~180だったので,賢さか耐性などが絡んでいると思われる. ちなみに賢さはレックス150,孔雀300だった. 強制再起動 宝探し中に中段(もしくは強制終了)してやり直すと、ほぼ全く同じフロアから再開される。やり直し時に変わるのは、落ちているお金の金額(+敵モンスターの動き)だけなので、ダンジョンの形状や罠配置を覚えたり、盗賊の鼻やタカの目などを使ったりしてから、再起動してやり直すことでMPの節約ができる。また、落ちていたお金がしょぼい時に再起動してウハウハということも可能。